日期:2025-08-27 08:14:00
游戏圈“分红王”吉比特又刷屏了! 这家靠《问道》爆火的公司,刚宣布要拿出4.74亿现金分给股东。
最夸张的是分红标准,每持有10股股票就能拿到66元现金,相当于每股分红6.6元。
要知道现在买一手吉比特股票(100股)要花近4万元,这笔分红直接覆盖了1.5%的成本。
而真正的赢家是公司老板卢竑岩。
他手握2141万股股票,这次一人独揽1.41亿分红。
这还不是偶然事件:自2017年上市以来,吉比特累计分红超60亿,老板个人就拿走十几亿。
更戏剧性的是,公司当年上市只融了9.6亿,如今分红金额竟是融资额的7倍多。
游戏公司真能这么赚钱? 今天我们就拆解这场“土豪式分红”背后的真相。
吉比特的分红方案在8月19日晚间正式公告。
具体规则是以7175.63万股为基数,合计派发4.74亿元现金。
这个数字占公司上半年净利润的73.46%,相当于把七成多利润都分给了股东。
如果有人在股权登记日持有1万股吉比特股票,本次将直接收到6.6万元现金。
支撑分红的底气来自业绩增长。
2025年上半年,吉比特营收25.18亿元,比去年同期增长28.49%;净利润6.45亿元,同比增长24.50%。
更关键的是现金流,经营活动现金净流入10.77亿元,同比暴涨81.18%。
财报显示,公司账上还躺着34.93亿元现金,负债率仅32%。
新品游戏成为增长引擎。
今年1月推出的《问剑长生》和5月上线的《杖剑传说》两款自研游戏,上半年合计贡献近10亿元流水。
其中《杖剑传说》5月上线首月流水即突破2亿,迅速跻身公司主力产品序列。
不过新品推广代价高昂:上半年销售费用达8.37亿元,同比激增55.7%。
经典游戏依然能打。
运营19年的《问道》端游和上线9年的《问道手游》持续贡献收入。
尤其是《问道手游》,在9周年庆期间邀请歌手许嵩创作主题曲《揽仙歌》,并推出虚拟音乐会、祈福活动等,上半年流水达10.71亿元。
这款老游戏仍占公司总流水四成以上。
研发投入保持高强度。
公司641名研发人员占总员工数近60%,上半年研发支出3.57亿元,占营收比例14.17%。
项目选择上聚焦三类:能赚钱的商业化项目、保本运营的平衡型项目、前沿技术探索项目。
采用“小步快跑”模式快速迭代,例如《杖剑传说》从立项到上线仅14个月。
吉比特的高分红传统始于2017年上市。
包含本次预案,8年间公司实施现金分红13次,累计金额64.89亿元。
2021年的分红曾创下纪录:每10股派160元,单次分红11.5亿元。
对比当年IPO融资净额9.6亿元,分红总额已达融资额的7.21倍。
分红的最大受益者是实控人卢竑岩。
他持有公司29.72%股份,本次分红将入账1.41亿元。
副董事长陈拓琳持股11.47%,获得5438万元。
据统计,上市以来卢竑岩通过分红已累计获得超15亿元现金。
市场对分红反应积极。
公告次日(8月20日)开盘,吉比特股价跳涨4.47%,重回400元/股关口。
截至当日收盘,公司总市值276亿元。
2025年内股价累计涨幅近80%,大幅跑赢游戏行业指数。
游戏行业的轻资产特性支撑高分红的可持续性。
与制造业需要持续投入厂房设备不同,游戏公司主要成本是研发人力。
吉比特的固定资产占比不足5%,现金流转化率高达167%(经营现金流净额/净利润)。
公司储备产品线仍在扩充。
三国题材SLG手游《九牧之野》已取得版号并通过多轮测试,计划2026年上线。
同时推进《问剑长生》韩国版出海,预计下半年登陆韩国市场。
IP衍生业务方面,网络文学改编的《一念逍遥》小说已启动连载。
投资者对分红比例存在分歧。
部分股东认为高分红体现公司现金流健康,是实质性回报;但也有声音指出,73.46%的净利润分配比例可能挤压未来发展资金。
2024年半年报显示,公司曾出现营收下滑16.57%、净利润下降23.39%的情况。
监管层对“吃光式分红”持审慎态度。
2024年8月,证券行业专家公开提醒:过度分红可能削弱企业现金流,尤其在股权集中公司易成为大股东套现工具。
目前A股中期分红超1元/股的公司仅8家,吉比特位列其中。
游戏行业整体环境面临挑战。
第三方数据显示,2024年第三季度中国游戏市场销售收入同比下降19.13%。
主要竞争对手完美世界、三七互娱同期净利润下滑超30%。
吉比特境外收入上半年也下滑21.01%,主因是港台韩地区《飞吧龙骑士》收入衰减。
公司解释分红动机为“积极回报投资者”。
董事会决议显示,7名董事全票通过分红方案。
由于2024年股东会已授权董事会决定中期分红,本次方案无需再经股东大会审议。
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